LV.
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GP
172
【心得】doom4讓我重拾對id的信心
綜合討論
樓主
download忍者 卡卡東
GOLDMANX
GP18
BP-
2016-05-17 13:03:16
id的遊戲曾經讓我崇拜過,早期的doom2/final doom,rtcw,quake2系列在我心中是神作.但之後的doom3簡直讓人無法接受,狹小的空間,敵人出現的方式完全只為了嚇你,整個戰鬥的動線實在爛到極點,整個遊戲唯一的賣點只有氣氛,幾乎快達到糞作的地步.之後的quake4實在也是soso,後來的黑曜石我的天比doom3還爛(糞作無誤),然後大張旗鼓吹了又吹延了又延的rage也沒有想像中的神,值到最近的德總讓我有點感覺到id的遊戲再回復以前的水準中,加上doom4的預告作的實在很吸引人,就咬著牙再支持id一次.結果是令人感動的,已前id遊戲的感覺回來了,doom不就是應該是一個無敵變態大叔拿著一堆重武器凌虐一群惡魔的故事嗎?匿蹤?煩不煩阿,拿著比惡魔更暴力的槍輾過去不就好了?doom4的確有doom的感覺,而且還比以前更有fu,順暢自然的動作,高速移動,合理的敵人位置分配,讓玩家有發揮空間的廣大戰鬥空間,強化近戰攻擊讓玩法更多選擇,各種升級要素,doom4老派的玩法就是fps的王道,doom4簡單的說,就是好玩.目前的遺憾就是,對戰沒有bot可以打,希望後續的update可以加入....
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娘什麼老子都不老子
拿手電筒的時候不能拿槍,泥馬的ooxx,拎北挫到小叮落去
B15
2017-06-22 15:41:29
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CUU
一個人半夜玩DOOM3確實壓力很大!
B16
2017-07-28 00:52:56
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mP3+Z
要在Doom3剛出的那個年代去玩Doom3才能體它強大的即時光影效果 安排拿手電筒的暗室橋段當年也只有doom3做得到 所以如果身處現代回頭玩doom3感覺就還好 因為之後的很多遊戲都用過了
B17
2017-12-03 13:30:58
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mP3+Z
撇開遊戲風格來談 Doom3跟Doom2016其實同樣出色
B18
2017-12-03 13:32:43
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天あオ小地藏
在當年恐怖遊戲doom3堪稱經典,光影與幽暗的空間,琢磨詭異的氣氛,爛在哪裡,只是自己不喜歡而已好嗎?
B19
2018-01-21 09:44:53
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22
GP
880
2 樓
滅
DOOM3QUAKE4
GP13
BP-
2016-05-17 15:06:00
我覺得你講的有點偏頗DOOM3確實是跟前面兩集風格不一樣主打恐怖風格,但是也沒像你說到糞作的地步吧?妳可以說他不合你胃口,但是說他是糞作抱歉這點我沒辦法接受DOOM3在當年也入榜當年十大恐怖遊戲排行中 也算是一個創舉,也是不能否認的啊然後QUAKE4跟Wolfenstein 2009主要也是Raven software和id software共同在開發(raven好像比較多的樣子)Wolfenstein 2009確實玩起來比較乏味但是把這問題全部推給id也有失公允吧?RAGE遊戲時數是短了一點沒錯不過當初他推出的時候...好像就是實驗性作品?總之,作為FPS龍頭的id software他做的遊戲可能不是每一款都是盡善盡美 但是至少都有一定程度的評價並沒有像你說的如infinity ward最近被嘴到爛掉
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悪魔城ミラボレアス
ID:該是時候換顯卡了
B3
2016-05-17 17:02:23
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FREEDOM
我是覺得RAGE超好玩,只是各方面的內容太貧乏,剛要熱起來就破關了XD
B4
2016-06-04 12:22:28
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JimmyRay
Doom3超好玩,4代真的很無聊..我感覺我在玩sam大叔的遊戲,怪從四面八方來,雖然我也喜歡SAM,但doom這樣搞真不好玩
B5
2016-06-25 08:08:00
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月下狂想
也許4代不合你口味 但你說4代無聊?認真!?
B6
2016-06-29 23:44:53
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飛盤元
DOOM3氣氛大贏 , DOOM4就是很爽的射擊遊戲這樣 , 說真的要我打分數我覺得DOOM3小贏
B7
2016-06-30 02:15:59
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17
GP
184
3 樓
009
jerry555154
GP0
BP-
2016-05-17 17:26:14 編輯
有人提到了 橫空出世 力抗江南叔 手撕星期五 的infinite warfare嗎?爛片界的DOOMGUY耶https://www.youtube.com/playlist?list=PLirAqAtl_h2o1ism1dr5SbvB8Mf7Ve6Aa
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GP
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4 樓
Y4HOO
qwedsacxze
GP1
BP-
2016-05-18 18:06:52
小弟我是年輕玩家,當初國小時玩過doom3,看到那地獄騎士的光碟盒封面就果斷玩了,但玩到第三章就沒膽再玩下去了,小時候沒有18禁遊戲的概念,看到恐怖的的封面就想試試看,雖然無緣玩完,但是隔了這麼久的續作,令人期待的惡魔與震懾感讓我買下了它,就是喜歡血腥的惡魔
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御上ホロ@舔舔東魔王
我差不多國中時玩的w 雖然很害怕 但還是給他玩完了w
B1
2016-05-21 01:48:23
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33
GP
832
5 樓
龍拳.納粹聖殿騎士
ssszzzccc
GP3
BP-
2016-05-20 20:07:11 編輯
DOOM他曾為美式英雄硬漢FPS風格,打下非常好基礎,也是里程碑在當初玩的時候,那個假3D像素畫面,我那時還讀國小,可是玩得非常害怕我都看別人玩看得很爽,自己玩,光最初始IMP、殭屍都是非常怕要死所以關第一關從來沒破過XD(沒有唬洨,都是真的)DOOM3是我在國中時候,我哥買的,我也是看我哥玩得爽爽自己玩玩到第2關不到一半,就不敢再玩了,所以就封印好多年DOOM3BFG是前1年才全破的,包含惡靈轉世、失落劇情DOOM3或許就是當初就是DOOM最想走的寫照當初DOOM研發就是很單純想法,運用血腥、怪異、惡魔方式來呈現出恐怖氣氛人海戰術,就像10個人對你1個人難道你不會害怕麻?同理,1個身高3公尺高巨人,體型比巨石強森魁武壯碩,手持雙管獵槍你難道不害怕?DOOM3要說他改變風格也行,要說是ID正想體現最初衷也可至少DOOM3成功了,我再破3帶時也被嚇不少次,尤其失落劇情,分明要嚇死你或許他並非我們熟知DOOM傳統但以恐怖驚悚FPS他是款直得一玩遊戲,也是非常棒的人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。 -霍華德·菲利普·洛夫克拉特
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KH
在3代之前的DOOM64整個就想走恐怖遊戲風格
B1
2016-05-22 14:02:22
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龍拳.納粹聖殿騎士
那款我只玩一下,不過整體上確實有恐怖FPS元素,場景昏暗錯綜複雜,怪物看起來也確實可怕
B2
2016-05-22 15:11:05
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純真可愛老妖怪
那初代quake可能更好。
B3
2017-12-29 13:04:05
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LV.
17
GP
34
6 樓
月夜琴人
Thermoxx
GP0
BP-
2016-05-29 22:17:42
從上次高中時玩DOOM(開始有雙發式散彈槍那一代),到現在過了超久的時間,但我認為有一種元素,是無關遊戲設計進步與年代的,那就是氣氛,DOOM並不是我玩過的首款,前代氣氛沒輸後代的遊戲,當然現在人長大了,心臟有變強@@.多年之後再入DOOM坑,進入遊戲,突然感到股濃濃的惡味(惡靈古堡@@),原來是整個場景風格跟空氣中的濃濃血腥味,太像了@@.這代大量的"區域式偽關卡",更大大的增加了空間/彈藥/反應上的壓力(直到有虹吸手榴彈才稍稍降壓),純BOSS關卡反而能專注一點(只怕彈藥不夠@@).不過像這種經典大作,如果沒出個資料片,不知道接下來又要等多久.
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AsYouWish
季票都是地圖,不知道有無劇情DLC計畫
B1
2016-06-03 12:03:26
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LV.
15
GP
83
7 樓
AzRaE!
decat
GP0
BP-
2016-06-29 10:12:51
DOOM3真的很好玩,當初買來玩真的壓力很大,大概玩個一關就要休息~才能繼續!但後來重玩,對於還要找開門密碼真的很麻煩~節奏有點慢。反而愛上資料片的熱血~更好玩^^這次的DOOM非常好玩,有熱血的感覺~只是散彈槍的彈藥有點少,對不想用高傷害武器又愛近戰的暴力,有點可惜呀!!
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FIND72
請善用符文加成XD
B1
2016-07-15 22:40:24
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20
GP
38
8 樓
PlayDeadMan
PlayDeadMan
GP0
BP-
2017-04-20 06:20:46
doom4 玩一下就刪了~~~~~~~~~~~~ doom3 才好玩。子彈不是很夠 ,考驗你的技術。doom4 裝了時下最流行的接近怪時 快死了 多個 終結技 也沒什麼亮點。怪就是海過來而以 ,也完全不嚇人。當初 我 DOOM3 用 6800 gt 玩的時後 感動的要死。doom4 囧 1080 畫面雖然好。但也就這樣 這年頭一堆好遊戲好畫面。玩了下doom4 約2個小時 說實在的沒什麼新鮮感,我還比較期待絕命異次元。看有沒有機會在出下一代。
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MRnok14L
DOOM4 前期武器選擇和敵人類型少故相對無聊,要到中期之後才好玩。
B1
2017-04-25 12:44:10
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警告!這不是約會網站
但這才叫做doom 就是爽game 你想玩躲來躲去 子彈慢慢裝的遊戲 惡靈古堡7很適合你
B2
2017-05-26 08:10:28
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LV.
9
GP
2
9 樓
jefe
jefe
GP1
BP-
2017-05-10 08:01:43 編輯
好啦,我自首,id software的所有遊戲我都有跟過XXXD,他的第一個成名作德軍總部3d剛好是我高中時代上市,id software可說是創立FPS遊戲的始祖,一切都由他開始的,Doom 3的跳跳床其實還不錯玩說。而顯卡市場的世代交替也是由他所引起的,因為他造成了後來一連串3D加速卡的市場需求及GPU革命(印象中是從Doom II或Quake開始)。那個年代顯卡的主導者是S3,以視窗加速為號召,但仍然是2D加速卡,很多玩家(包括我)都驚豔於插上巫毒卡後的電腦,竟然畫質及流暢度可以媲美電玩主機。
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